Known issues:
: Actúa como un instalador nativo en la consola.
Here is the complete list of issues fixed in version 3.0.1:
Los archivos NSP de actualización recopilan de manera nativa todos los parches anteriores. Instalar el NSP de la versión 3.0.1 sobre el juego base aplicará automáticamente todas las mejoras históricas desde el lanzamiento del juego.
Have you ever been in 8th place on the final lap of Neo Bowser City and pulled a single Banana? Infuriating, right? Patch 3.0.1 subtly adjusts the distance-based item probability. Drivers in the bottom three positions will now see slightly more Bullet Bills and Shock Drops slightly earlier. This doesn't break the game, but it closes the "hopeless gap" on 200cc.
Uso de instaladores actualizados y compatibles con los últimos parches de seguridad de la consola.
Replica exactamente los paquetes oficiales de la eShop de Nintendo.
Esta actualización se centró en la estabilidad. Se solucionaron problemas visuales en circuitos específicos de las últimas oleadas y se corrigieron fallos menores en el comportamiento de los objetos en el modo en línea. 2. Balance y Rendimiento
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Los archivos NSP de actualización recopilan de manera nativa todos los parches anteriores. Instalar el NSP de la versión 3.0.1 sobre el juego base aplicará automáticamente todas las mejoras históricas desde el lanzamiento del juego.
Have you ever been in 8th place on the final lap of Neo Bowser City and pulled a single Banana? Infuriating, right? Patch 3.0.1 subtly adjusts the distance-based item probability. Drivers in the bottom three positions will now see slightly more Bullet Bills and Shock Drops slightly earlier. This doesn't break the game, but it closes the "hopeless gap" on 200cc.
Uso de instaladores actualizados y compatibles con los últimos parches de seguridad de la consola.
Replica exactamente los paquetes oficiales de la eShop de Nintendo.
Esta actualización se centró en la estabilidad. Se solucionaron problemas visuales en circuitos específicos de las últimas oleadas y se corrigieron fallos menores en el comportamiento de los objetos en el modo en línea. 2. Balance y Rendimiento